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Bonjour à toutes et à tous.
Taï-Jitsu, net le site qui vous tient au courant.
Il est frais, il est frais, mon règlement des compétions 2013-2014 de Taï-Jitsu
Comment ça il est pas frais  mon règlement ?
Bon ok, il est sorti hier, mais j’ai une vie….  Excusez le délai.
Bref dans le lien ci après : Le reglement competitions tai-jitsu 2013-2014 en PDF
Sinon, pour les non-PDFiens, il se trouve ci-dessous.
Ne me demandez pas les changement, je n’ai pas encore eu le temps de le lire. Rien ne vous empêche de mettre en commentaire de ce message les évolutions ou vos questions (je ne doute pas que quelqu’un vous réponde)
Bon allez, comme à chaque, fois, Hav’ Phun, Taï Buddy.

P.S: pour infos, dans le message précédent, des photos du stage de Avelin ont été ajoutées ainsi que la vidéo complète non montée.

LE TEXTE NON PDF DU RÈGLEMENT COMPÉTITION.
Applicable pour la saison 2013/2014 Version 04/11/2013
ARTICLE 1 – AIRE DE COMPÉTITION

11 L’aire de compétition doit être plane et ne présenter aucun danger.
12 L’aire de compétition doit être un carré de 8 mètres de côté. Un mètre supplémentaire est prévu sur tous les côtés comme surface de sécurité. Cette surface totale de 10 x 10 mètres est composée de tatamis.
13 Les juges sont assis à l’extérieur de la surface de sécurité.
ARTICLE 2 – TENUES OFFICIELLES

JUGES
21 Blazer bleu marine, droit, non croisé avec deux boutons argentés.
22 Chemise blanche.
23 Cravate officielle.
24 Pantalon gris clair, uni, sans revers.
25 Chaussettes bleu foncé ou noires.
26 Chaussures et chaussons d’arbitrage noirs obligatoires.
27 Sifflet métal avec cordon blanc obligatoire.

COMPETITEURS
28 Kimono blanc, sans bande ni liseré (sauf homologué FFKDA).
29 Seul l’écusson fédéral peut être porté sur le côté gauche de la veste.
La marque d’origine des fabricants peut apparaître dans les endroits normalement acceptés.
210 La veste attachée, doit être d’une longueur telle qu’elle couvre les hanches et ne dépasse pas les 2/3 de la cuisse. Les compétitrices
porteront un T-shirt blanc uni (ras de cou) sous la veste. Les manches de la veste ne peuvent dépasser le poignet et doivent recouvrir la moitié de l’avant
bras. Elles ne doivent en aucun cas être retroussées.
211 Le pantalon doit être de longueur suffisante pour recouvrir la moitié du tibia, sans dépasser la cheville.
212 Les compétiteurs doivent avoir les cheveux propres et coupés à une longueur telle qu’elle ne gène pas la bonne exécution des prestations. Les pinces métalliques sont interdites
213 Les lunettes sont interdites (sauf KATA), les lentilles souples autorisées. De même aucun bijou ou piercing ne doit être porté.
214 Le port de coquille-slip pour les garçons et de protège poitrine pour les filles est obligatoire à partir des catégories BENJAMIN.
215 Ceinture rouge (AKA) ou bleue (AHO), ceinture blanche dans toutes les phases d’attente ou de présentation. Le port de la ceinture correspondante au grade sera autorisé uniquement pour les podiums.
216 TOUT AUTRE VETEMENT ET EQUIPEMENT EST INTERDIT.
ARTICLE 3 – ADMINISTRATION
31 Tout compétiteur devra présenter son passeport sportif à jour, conforme aux règlements FFKDA et dûment rempli.
32 Il doit être titulaire d’au minimum 2 licences (dont licence de la saison en cours).
33 Il doit présenter un certificat médical postérieur au 1er septembre de la saison en cours.
34 Si le compétiteur est mineur, une autorisation parentale est obligatoire pour chaque compétition.
35 Lorsque pour des raisons d’organisation, les ligues sont invitées à faire parvenir la liste des sélectionnés aux finales nationales, aucune inscription sur place ne sera admise.
36 Dans toutes les catégories individuelles et équipes, sont sélectionnés les cinq premiers de la ligue pour les finales nationales. Les ligues n’ayant que peu de compétiteurs doivent faire parvenir la liste de leurs inscrits (sans sélection, faute de nombre) dans les mêmes délais que les ligues organisant des sélections. Cette liste doit être de ligue est non de club.
37 Les vainqueurs de la Coupe nationale quelque soit la catégorie sont automatiquement sélectionnés pour la coupe nationale l’année suivante si ils ne changent pas de catégories et si ils ne repassent pas par les qualifications régionales auquel cas ils ne sont plus qualifiés d’office. (une ligue pourra donc envoyer 6 compétiteurs dans une catégorie)
38 Le certificat médical doit être émargé obligatoirement sur le passeport. Sous peine de ne pas participer à la compétition. Seul le certificat de sur-classement peut être volant mais agrafé à la page correspondante à la saison en cours. L’autorisation parentale doit être émargée sur le passeport sauf pour les anciens passeports.
ARTICLE 4 – CATEGORIES D’AGE ET CATEGORIES
Tout compétiteur concourra dans sa catégorie d’âge selon les règlements FFKDA. L’année de naissance définit la catégorie d’appartenance pour toute la saison sportive.
41 Pour les catégories équipe ENFANTS (poussins et pupilles) AVENIRS (benjamins et minimes) JEUNES (cadets et juniors) et ADULTES, il est
toléré qu’un seul des 2 équipiers soit surclassé dans la catégorie supérieure immédiate. Le compétiteur surclassé doit être obligatoirement dans la dernière année de sa catégorie d’origine et doit avoir un certificat médical de
Sur-classement.
42 En catégories individuelles adultes, seul le sur-classement de la catégorie Junior à Sénior est autorisé à condition que le junior soit dans sa dernière année et qu’il est un certificat de sur-classement.
43 Le certificat médical de sur-classement doit être délivré obligatoirement par un médecin et préciser la catégorie de sur- classement.

ARTICLE 5 – TYPES DE COMPETITIONS
Il existe deux types de compétition : La compétition INDIVIDUELLE :
– Poussins (mixte)
– Pupilles (mixte)
– Benjamins (mixte)
– Minimes (mixte)
– Cadets masculins
– Cadets féminins
– Juniors masculins
– Juniors féminins
– Seniors masculins de 1968 à 1978
– Seniors masculins de 1979 à 1995
– Seniors féminins de 1968 à 1978
– Seniors féminins de 1979 à 1995

La compétition EQUIPE cette compétition est mixte :
– Enfants (poussins et pupilles)
– Avenirs (benjamins et minimes)
– Jeunes (cadets et juniors)
– Adultes orange à verte à partir de 1958
– Adultes bleue, marron et noire partir de 1958 ARTICLE 6 – L’EQUIPE ARBITRALE
61 Le représentant fédéral : il est le garant de la bonne tenue de la compétition.
62 Le responsable de l’arbitrage : il nomme et gère les arbitres. Il organise la logistique propre à la compétition, il gère le temps et organisent les tirages au sort.

Sur chaque tatami :
64 Un juge central, qui autorise les débuts et fins de prestations, et ordonne (à l’aide d’un sifflet) le lever de drapeaux. Il peut également interpeller le superviseur sur un problème de comportement ou de règlement.
65 2 juges qui votent à la fin des prestations.

A la table :
66 1 Un superviseur, qui juge de la bonne application du règlement (programme des épreuves) et qui intervient pour sanctionner dans les cas suivants :
– acte dangereux
– tenue non conforme (longueur vêtements, lunettes, …)
– acte prohibé par les règlements fédéraux
– acte visant à s’approprier la victoire sans laisser à l’autre la possibilité de s’exprimer (anti-jeu).
– acte contraire à l’éthique des arts martiaux.
Le superviseur ne doit en aucun cas influencer les juges, sa mission principale est de veiller au respect du règlement. Son interlocuteur est le juge central.
Dans le cas ou le superviseur et l’arbitre central sont d’accord sur un problème de règlement ou de comportement dangereux ou d’anti-jeu, l’arbitre central retourne à sa place et sans se rasseoir désigne le vainqueur. Il est dans ce cas le seul arbitre à donner la victoire. Dans le cas contraire, et uniquement dans ce cas il fait appel aux arbitres latéraux.

Le superviseur peut demander la disqualification, pour la totalité de la compétition, d’un compétiteur qu’il jugerait dangereux, au responsable de l’arbitrage national.

67 1 Un marqueur, garant de la bonne tenue des feuilles de match.
68 1 Un chronométreur/annonceur.
ARTICLE 7: ACCOMPAGNATEURS ENFANTS
Chaque délégation peut nommer deux accompagnateurs pour encadrer et superviser les enfants (poussins / pupilles / benjamins / minimes). Ils sont seuls autorisés à pénétrer dans la salle en dehors des compétiteurs et des officiels.
Ils sont habillés d’un survêtement et porte un identifiant (badge fourni par l’organisateur). Ils ne sont pas habilités à intervenir durant les prestations.
Les noms des accompagnateurs doivent être transmis au responsable de l’arbitrage le jour de la compétition (2 accompagnateurs par club pour les compétitions régionales et 2 accompagnateurs par ligue pour les finales nationales)
ARTICLE 8: TIRAGE AU SORT
81 Tirage au sort
Le tirage au sort s’effectue le matin même des épreuves en présence du responsable de l’arbitrage.
ARTICLE 9: DEROULEMENT DES MATCHS
91 Démarrage
Quelque soit l’épreuve de la compétition à savoir Kata, techniques, randori, assauts imposés ou randori en cercle c’est le compétiteur AKA qui commencera la prestation ou portera la 1ère attaque.
92 Mise en garde
Dans les épreuves techniques, randori, assauts imposés ou randori en cercle, les 2 compétiteurs démarrent face en face et en garde à gauche (jambe droite derrière). Toute attaque portée se fera en avançant la jambe droite.
Lors de l’épreuve technique les compétiteurs doivent impérativement reprendre leur place initiale après chaque technique.
93 Anti-jeu
Lors de l’épreuve technique et randori ; l’anti-jeu est caractérisé par le fait de résister à l’adversaire alors qu’un ATEMI efficace (et contrôlé) a été porté, l’empêchant ainsi de pouvoir s’exprimer techniquement normalement.
Par contre, le fait de ne pas lâcher prise alors que l’ATEMI est mal appliqué, donc potentiellement, inefficace ne constitue en rien de l’anti-jeu.
???94 Randori
Dans le randori à 2 (libre ou imposé) il ne doit pas y avoir de temps morts. Les compétiteurs enchaînent les attaques et défenses l’une derrière l’autre sans revenir au centre du tatami pour reprendre leur position de départ. De même lorsque des armes sont utilisées, il ne doit pas y avoir de coupure permettant de récupérer. Le travail technique doit rester réaliste.
Dans le randori en cercle, il ne sera toléré qu’un seul SUTEMI, évitant ainsi que le compétiteur attaqué se retrouve plusieurs fois au sol face à plusieurs adversaires.

NB : LE RESPECT DU REGLEMENT EST PRIORITAIRE SUR LA QUALITE DE LA PRESTATION.
TOUT MANQUEMENT AU REGLEMENT ENTRAINERA LA PERTE DU MATCH, MÊME SI LA PRESTATION EST DE MEILLEURE QUALITE.

COMPETITIONS INDIVIDUELLES ENFANTS
La compétition se déroule selon les catégories officielles de la fédération :

Cette compétition se déroule en un seul championnat avec des épreuves kata, techniques de défense ou randori (en fonction de la catégorie) suivant la règle des éliminatoires directes, avec repêchage des compétiteurs éliminés par les finalistes ; afin de remonter et obtenir la cinquième, quatrième, ou troisième place.
Chaque tour est constitué d’un match opposant deux compétiteurs. La victoire est attribuée par comptage des drapeaux. Les tableaux de compétition sont ceux couramment utilisés par la fédération.

DEROULEMENT DE LA COMPETITION
Pour les catégories POUSSINS, PUPILLES et BENJAMINS, on entend par technique de défense :
une esquive,
un atémi préparatoire,
une technique de projection suivie éventuellement d’un seul atémi final, ou d’une technique par Atémi

NB : La défense comprend au maximum 2 atémis. Les techniques de balayage et de sutémi sont acceptées comme projection.

PROGRAMME POUSSINS
Exécution de taï-jitsu kata shodan, puis démonstration de deux défenses par atémi et par compétiteur :

1ère attaque – Saisie d’un poignet direct ou saisie des 2 poignets.
2ème attaque – Saisie d’un poignet croisé ou saisie du poignet direct à 2 mains. Chaque compétiteur exécute ses 2 techniques à la suite.
PROGRAMME PUPILLES
Exécution d’un kata tiré au sort parmi taï-jitsu kata shodan et taï-jitsu kata nidan, puis démonstration d’une 1ère défense par atémi sur saisie de face suivie d’une 2ème défense par projection* sur saisie arrière :

1ère attaque – Saisie d’un poignet direct ou croisé.
2ème attaque – Saisie des 2 poignets ou saisie du col par main droite (L’attaquant aura la jambe droite devant. Le défenseur se tiendra en HACHIJI DACHI dos à son adversaire).
* un seul atémi final est autorisé après les projections.
Chaque compétiteur exécute ses 2 techniques à la suite.

PROGRAMME BENJAMINS
Exécution d’un kata de base tiré au sort, puis randori de démonstration de trois défenses par compétiteur : défense uniquement par atémi ou par projection*.

1ère attaque de face – Saisie d’un poignet direct ou croisé.
2ème attaque arrière – Saisie des 2 poignets ou saisie du col par main droite (L’attaquant aura la jambe droite devant. Le défenseur se tiendra en HACHIJI DACHI dos à son adversaire).
3ème attaque par atémi – Oï zuki chudan (coup de poing direct niveau moyen).
* un seul atémi final est autorisé après les projections.
AHO disposera de 20 secondes de récupération entre son kata et le randori.

PROGRAMME MINIMES
Exécution d’un kata de base tiré au sort, puis randori de démonstration de trois défenses par compétiteur :

1ère attaque de face – Saisie d’un poignet direct, croisé ou à 2 mains.

2ème attaque arrière – Saisie des 2 poignets ou saisie du col main droite (L’attaquant aura la jambe droite devant. Le défenseur se tiendra en HACHIJI DACHI dos à son adversaire) ou encerclement bras libres niveau ventre.

3ème attaque par atémi- Oï zuki chudan (coup de poing direct niveau moyen) ou mae geri chudan (coup de pied direct niveau moyen).

  • un seul atémi final est autorisé après les projections.
    AHO disposera de 20 secondes de récupération entre son kata et le randori.

COMPETITIONS INDIVIDUELLES JEUNES
(cadets masculins / cadets féminins) (juniors masculins / juniors féminins)
(soit 4 catégories distinctes, mais programme identique)

Cette compétition se déroule en un seul championnat, comprenant des épreuves kata, des techniques de défense, des assauts ou un randori, suivant la règle des éliminatoires directes avec repêchage des compétiteurs éliminés par les finalistes ; afin de remonter et obtenir la cinquième, quatrième, ou troisième place.
Chaque tour est constitué d’un match opposant deux compétiteurs. La victoire est attribuée par comptage des drapeaux. Les tableaux de compétition sont ceux couramment utilisés par la fédération.

A CHAQUE TOUR :
Kata tiré au sort parmi taï-jitsu kata shodan, taï-jitsu kata nidan et taï-jitsu kata sandan, puis tirage au sort de l’épreuve randori de saisies d’une minute ou assauts imposés.

PRECISION SUR LES ASSAUTS :

  • sur l’assaut latéral, le compétiteur se défendant pourra choisir son coté ; même s’il tourne le dos à l’arbitre central.

REPÊCHAGES :
1 kata tiré au sort parmi les 3 katas de base.

FINALE 1ère, 3ème et 5ème place :
Randori de saisies en cercle (les attaques seront imposées par l’arbitre central)

RANDORI EN CERCLE : les 2 compétiteurs seront opposés à 6 adversaires. La victoire est attribuée par comptage des drapeaux.
Tous les compétiteurs quarts de finalistes participent au randori en cercle. AHO disposera de 20 secondes de récupération entre le kata et le randori.
COMPETITIONS INDIVIDUELLES ADULTES
(seniors masculins) et (seniors féminines) de 1979 à 1995 (soit 2 catégories distinctes, mais avec programme identique)

Cette compétition se déroule en un seul championnat, comprenant des épreuves kata, des techniques de défense, des assauts ou un randori, suivant la règle des éliminatoires directes avec repêchage des compétiteurs éliminés par les finalistes ; afin de remonter et obtenir la cinquième, quatrième, ou troisième place.
Chaque tour est constitué d’un match opposant deux compétiteurs. La victoire est attribuée par comptage des drapeaux. Les tableaux de compétition sont ceux couramment utilisés par la fédération.

A CHAQUE TOUR :
Kata tiré au sort parmi taï-jitsu kata shodan, taï-jitsu kata nidan, taï-jitsu kata sandan et taï-jitsu kata godan, puis tirage au sort de l’épreuve randori d’une minute ou assauts imposés.

PRECISION SUR LE RANDORI :
Seules 2 attaques par atémi ;
– coup de poing de face niveau moyen (oï zuki shudan)
– coup de pied de face niveau moyen (mae geri shudan)
sont autorisées pour les deux compétiteurs durant le randori. Les deux atémis (contrôlés) devront obligatoirement et uniquement être portés au cours des 2 premières attaques, mais l’ordre sera libre.

PRECISION SUR LES ASSAUTS :
Sur l’assaut latéral, le compétiteur se défendant pourra choisir son coté, même s’il tourne le dos à l’arbitre central.

REPÊCHAGES :
1 kata tiré au sort parmi les 3 katas de base et tai-jitsu kata Godan.

FINALE 1ère, 3ème et 5ème place :
Randori en cercle avec armes (les attaques seront imposées par l’arbitre central)
RANDORI EN CERCLE : les 2 compétiteurs seront opposés à 6 adversaires. La victoire est attribuée par comptage des drapeaux.
Tous les compétiteurs quarts de finalistes participent au randori en cercle.

ARMES AUTORISEES: COUTEAU (couteau de démonstration non tranchant et épointé) BATON COURT (maximum 40 cm)

AHO disposera de 20 secondes de récupération entre le kata et le randori.

COMPETITIONS INDIVIDUELLES ADULTES
(seniors masculins) et (seniors féminines) de 1968 à 1978 (soit 2 catégories distinctes, mais avec programme identique)

Cette compétition se déroule en un seul championnat, comprenant des épreuves kata, des techniques de défense, des assauts ou un randori, suivant la règle des éliminatoires directes avec repêchage des compétiteurs éliminés par les finalistes ; afin de remonter et obtenir la cinquième, quatrième, ou troisième place.
Chaque tour est constitué d’un match opposant deux compétiteurs. La victoire est attribuée par comptage des drapeaux. Les tableaux de compétition sont ceux couramment utilisés par la fédération.

A CHAQUE TOUR :
Kata tiré au sort parmi taï-jitsu kata shodan, taï-jitsu kata nidan, taï-jitsu kata sandan et taï-jitsu kata godan, puis tirage au sort de l’épreuve randori d’une minute ou assauts imposés.

PRECISION SUR LE RANDORI :
Seules 2 attaques par atémi ;
– coup de poing de face niveau moyen (oï zuki shudan)
– coup de pied de face niveau moyen (mae geri shudan)
sont autorisées pour les deux compétiteurs durant le randori. Les deux atémis (contrôlés) devront obligatoirement et uniquement être portés au cours des 2 premières attaques, mais l’ordre sera libre.

PRECISION SUR LES ASSAUTS :
Sur l’assaut latéral, le compétiteur se défendant pourra choisir son coté, même s’il tourne le dos à l’arbitre central.

REPÊCHAGES :
1 kata tiré au sort parmi les 3 katas de base et tai-jitsu kata Godan.

FINALE 1ère, 3ème et 5ème place :
Randori en cercle avec armes (les attaques seront imposées par l’arbitre central)
RANDORI EN CERCLE : On départagera aux drapeaux les 2 compétiteurs par l’intermédiaire d’un combat contre 6 adversaires.
Tous les compétiteurs quarts de finalistes participent au randori en cercle.

ARMES AUTORISEES: COUTEAU (couteau de démonstration non tranchant et épointé) BATON COURT (maximum 40 cm)

AHO disposera de 20 secondes de récupération entre le kata et le randori.

COMPETITIONS EQUIPES ENFANTS

Catégorie Enfants (poussins et pupilles) Catégorie Avenirs : (benjamins et minimes) Catégorie Jeunes : (cadets et juniors)

Les équipes sont constituées de deux masculins, deux féminines ou d’un masculin et d’une féminine. Possibilité de surclasser l’un des 2 co-équipiers si celui-ci est dans la dernière année de sa catégorie avec présentation d’un certificat médical de sur-classement.

Cette compétition se déroule suivant la règle des éliminatoires directes avec repêchage des équipes candidates éliminées par les finalistes ; afin de remonter et obtenir la cinquième, quatrième, ou troisième place.
Chaque tour est constitué d’un match opposant deux équipes. La victoire est attribuée par comptage des drapeaux. Les tableaux de compétition sont ceux couramment utilisés par la fédération.
A chaque tour, les équipes effectuent un kata au choix suivi d’une démonstration de défenses. Lors de la démonstration technique AKA et AHO doivent revenir impérativement à leur place après chaque assaut.

Pour la catégorie ENFANTS, on entend par technique de défense :
une esquive,
un atémi préparatoire,
une technique de projection suivie éventuellement d’un seul atémi final, ou d’une technique par atémi
NB : La défense comprend au maximum 2 atémis. Les techniques de balayage et de sutémi sont acceptées comme projection. Les saisies de poignets peuvent être avant, arrière ou latérale, sur un ou deux poignets, à une ou deux mains, basses ou hautes.

La liste des Katas de base est la suivante :
taï-jitsu kata shodan
taï-jitsu kata nidan
taï-jitsu kata sandan

CATEGORIE ENFANTS (Poussins / Pupilles)
Exécution de taï-jitsu kata shodan synchronisé, puis démonstration de deux techniques de défense sur saisies de poignets par chacun des coéquipiers, soit 4 défenses en tout ; première défense par atémi, et la seconde par projection, pour chacun des coéquipiers. Les coéquipiers reprennent leur place initiale après chaque assaut.

CATEGORIE AVENIR (Benjamins / Minimes)
Exécution d’un kata de base synchronisé, puis randori de démonstration de trois techniques de défense par atémi, clef ou projection pour chacun des coéquipiers soit 6 techniques en tout.
Les défenses sont libres, mais les attaques seront obligatoirement : une attaque par atémi, une attaque par saisie avant, et une attaque par saisie arrière, pour chacun des coéquipiers (sans retour à la place initiale).
L’ordre des attaques est au choix des compétiteurs.

NB : On laissera 20 secondes de récupération entre le kata et le randori

CATEGORIE JEUNES (cadets / Juniors)

Exécution d’un kata de base synchronisé suivi d’un randori de démonstration d’une minute. Arme autorisée (uniquement bâton court).
Dans le randori de démonstration, il est interdit d’utiliser la technique de ciseaux au niveau de la gorge et / ou à la tête.

NB : On laissera 20 secondes de récupération entre le kata et le randori

CATEGORIE ADULTES ORANGE à VERTE
L’équipe exécute un kata de base synchronisé, suivi d’un randori de démonstration d’une minute sans arme.
Dans le randori de démonstration, il est interdit d’utiliser la technique de ciseaux au niveau de la gorge et / ou tête.

NB : On laissera 20 secondes de récupération entre le kata et le randori

CATEGORIE ADULTES BLEUE, MARRON ET NOIRE
L’équipe exécute un kata synchronisé parmi les katas de base ou Taï jitsu kata godan, suivi d’un randori de démonstration d’une minute. Les armes suivantes ; tanto épointé et non tranchant, et/ ou bâton court sont autorisées.
Dans le randori de démonstration, il est interdit d’utiliser la technique de ciseaux au niveau de la gorge et / ou tête.
NB : On laissera 20 secondes de récupération entre le kata et le randori
Liste des attaques pour les assauts imposés
Après s’être salués les deux compétiteurs se font face et sont en garde à gauche (jambe droite derrière). Chaque attaque se fait en avançant la jambe droite.
Le compétiteur qui attaque, exécute 3 assauts par saisies de son choix (liste des saisies autorisées ci-après) ; 1 de face, 1 latéral, et 1 arrière, puis termine la série par l’attaque par atémi de son choix après l’avoir annoncée distinctement, dans l’esprit du ippon kumite (liste des atémis autorisés ci- après).
Une fois les attaques terminées, le compétiteur qui vient de se défendre va devenir à son tour attaquant.
Chaque compétiteur est responsable de la manière dont il attaque. Les attaques doivent être faites le plus directement possible, avec détermination et dans un esprit martial.

Toute attaque qui ne respecterait pas ces critères sera sanctionnée.
Attaques par saisies de Face :
1 Saisie d’un poignet direct
2 Saisie d’un poignet opposé
3 Saisie du revers avec la main droite
4 Encerclement de face bras libres
5 Etranglement à deux mains bras tendus

Attaques par saisies latérales :
1 Saisie du poignet (pouce en bas)
2 Saisie du poignet avec main gauche et de la manche avec main droite

3 Prise de tête verrouillée jambes devant
4 Etranglement à deux mains bras tendus
5 Etranglement avec l’avant-bras et « arm locked » par extension du coude

Attaques par saisies arrière :
1 Encerclement bras libres
2 Saisie des deux poignets
3 Saisie du col à une main (main droite et jambe droite devant)
4 Encerclement bras pris
5 Saisie des cheveux à une main (main droite et jambe droite devant)

Attaques par atémi de Face : L’attaque sera annoncée avant exécution
1 Oï zuki chudan
2 Mae geri chudan avec la JAMBE ARRIERE
3 Mawashi geri chudan avec la JAMBE ARRIERE
4 Uraken jodan du bras droit en avançant

 

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